Плут
Плут¶
Таблица: Основные черты плута
| Основная характеристика | Ловкость |
| Кость Хитов | d8 за каждый уровень плута |
| Владение спасбросками | Ловкость и Интеллект |
| Владение навыками | Выберите 4: Акробатика, Атлетика, Обман, Проницательность, Запугивание, Анализ, Внимательность, Убеждение, Ловкость рук или Скрытность |
| Владение оружием | Простое оружие и воинское оружие со свойством Фехтовальное или Лёгкое |
| Владение инструментами | Воровские инструменты |
| Владение доспехами | Лёгкие доспехи |
| Начальное снаряжение | Выберите А или Б: (А) Кожаные доспехи, 2 кинжала, короткий меч, короткий лук, 20 стрел, колчан, воровские инструменты, набор взломщика и 8 зм; или (Б) 100 зм |
Как стать плутом…¶
Как персонаж 1-го уровня¶
- Получите все черты из таблицы Основные черты плута.
- Получите умения плута 1-го уровня, перечисленные в таблице Умения плута.
Как мультиклассовый персонаж¶
- Получите следующие черты из таблицы Основные черты плута: Кость Хитов, владение одним навыком на ваш выбор из списка навыков плута, владение воровскими инструментами и владение лёгкими доспехами.
- Получите умения плута 1-го уровня, перечисленные в таблице Умения плута.
Умения плута¶
Как плут, вы получаете следующие классовые умения, когда достигаете указанных уровней плута. Эти умения перечислены в таблице Умения плута.
Таблица: Умения плута
| Уровень | Бонус мастерства | Классовые умения | Скрытая атака |
|---|---|---|---|
| 1 | +2 | Экспертиза, Скрытая атака, Воровской жаргон, Мастерство оружия | 1d6 |
| 2 | +2 | Хитрое действие | 1d6 |
| 3 | +2 | Подкласс плута, Точный прицел | 2d6 |
| 4 | +2 | Увеличение характеристик | 2d6 |
| 5 | +3 | Хитрый удар, Уворот | 3d6 |
| 6 | +3 | Экспертиза | 3d6 |
| 7 | +3 | Уклонение, Надёжный талант | 4d6 |
| 8 | +3 | Увеличение характеристик | 4d6 |
| 9 | +4 | Умение подкласса | 5d6 |
| 10 | +4 | Увеличение характеристик | 5d6 |
| 11 | +4 | Улучшенный хитрый удар | 6d6 |
| 12 | +4 | Увеличение характеристик | 6d6 |
| 13 | +5 | Умение подкласса | 7d6 |
| 14 | +5 | Коварные удары | 7d6 |
| 15 | +5 | Скользкий ум | 8d6 |
| 16 | +5 | Увеличение характеристик | 8d6 |
| 17 | +6 | Умение подкласса | 9d6 |
| 18 | +6 | Неуловимый | 9d6 |
| 19 | +6 | Эпический дар | 10d6 |
| 20 | +6 | Удачный удар | 10d6 |
Уровень 1: Экспертиза¶
Вы получаете экспертизу в двух владениях навыками на свой выбор. Рекомендуются Ловкость рук и Скрытность, если вы владеете ими.
На 6-м уровне плута вы получаете экспертизу ещё в двух владениях навыками на свой выбор.
Уровень 1: Скрытая атака¶
Вы знаете, как наносить скрытные удары и использовать отвлечённость врага. Один раз в ход вы можете нанести дополнительно 1d6 урона одному существу, по которому вы попали броском атаки, если у вас есть преимущество на бросок и атака использует фехтовальное или дальнобойное оружие. Тип дополнительного урона совпадает с типом урона оружия.
Вам не нужно преимущество на бросок атаки, если хотя бы один из ваших союзников находится в пределах 5 футов от цели, союзник не находится в состоянии Недееспособный, и у вас нет помехи на бросок атаки.
Дополнительный урон увеличивается по мере получения уровней плута, как показано в столбце Скрытая атака таблицы Умения плута.
Уровень 1: Воровской жаргон¶
Вы освоили различные языки в сообществах, где применяли свои плутовские таланты. Вы знаете воровской жаргон и один другой язык на свой выбор из таблиц языков в разделе «Создание персонажа».
Уровень 1: Мастерство оружия¶
Ваша тренировка с оружием позволяет вам использовать свойства мастерства двух видов оружия на ваш выбор, которым вы владеете, например кинжалов и коротких луков.
Каждый раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете изменить выбор видов оружия. Например, вы можете переключиться на использование свойств мастерства скимитаров и коротких мечей.
Уровень 2: Хитрое действие¶
Ваше быстрое мышление и ловкость позволяют вам действовать и перемещаться быстро. В свой ход вы можете совершить одно из следующих действий как Бонусное действие: Рывок, Отход или Скрыться.
Уровень 3: Подкласс плута¶
Вы получаете подкласс плута на свой выбор. Подкласс Вор описан после описания этого класса. Подкласс — это специализация, которая даёт вам умения на определённых уровнях плута. До конца вашей карьеры вы получаете каждое умение своего подкласса, которое соответствует вашему уровню плута или ниже.
Уровень 3: Точный прицел¶
Как Бонусное действие, вы получаете преимущество на следующий бросок атаки в текущий ход. Вы можете использовать это умение, только если вы не перемещались в этот ход, и после его использования ваша скорость становится 0 до конца текущего хода.
Уровень 4: Увеличение характеристик¶
Вы получаете черту Увеличение характеристик (смотрите раздел «Черты») или другую черту на свой выбор, для которой вы соответствуете требованиям. Вы получаете это умение снова на 8-м, 10-м, 12-м и 16-м уровнях плута.
Уровень 5: Хитрый удар¶
Вы разработали хитрые способы использования Скрытой атаки. Когда вы наносите урон Скрытой атакой, вы можете добавить один из следующих эффектов Хитрого удара. Каждый эффект имеет стоимость в костях, то есть количество костей урона Скрытой атаки, от которых вы должны отказаться, чтобы добавить эффект. Вы убираете кость перед броском, и эффект происходит сразу после нанесения урона атакой. Например, если вы добавляете эффект Яд, уберите 1d6 из урона Скрытой атаки перед броском.
Если эффект Хитрого удара требует спасброска, СЛ равна 8 + ваш модификатор Ловкости + ваш бонус мастерства.
Яд (Стоимость: 1d6). Вы добавляете токсин к удару, заставляя цель совершить спасбросок Телосложения. При провале цель получает состояние Отравленный на 1 минуту. В конце каждого своего хода отравленная цель повторяет спасбросок, прекращая эффект на себе при успехе.
Чтобы использовать этот эффект, у вас должен быть набор отравителя при себе.
Подножка (Стоимость: 1d6). Если цель имеет размер Большой или меньше, она должна преуспеть в спасброске Ловкости или получить состояние Лежащий.
Отход (Стоимость: 1d6). Сразу после атаки вы перемещаетесь на расстояние до половины вашей скорости, не провоцируя Провоцированные атаки.
Уровень 5: Уворот¶
Когда атакующий, которого вы видите, попадает по вам броском атаки, вы можете использовать Реакцию, чтобы уменьшить урон атаки по вам вдвое (с округлением вниз).
Уровень 7: Уклонение¶
Вы можете ловко уклоняться от определённых опасностей. Когда вы подвергаетесь эффекту, позволяющему совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить только половину урона, вы вместо этого не получаете урона при успешном спасброске и получаете только половину урона при провале. Вы не можете использовать это умение, если находитесь в состоянии Недееспособный.
Уровень 7: Надёжный талант¶
Каждый раз, когда вы совершаете проверку характеристики, использующую одно из владений навыками или инструментами, вы можете считать результат d20 равным 9 или меньше как 10.
Уровень 11: Улучшенный хитрый удар¶
Вы можете использовать до двух эффектов Хитрого удара, когда наносите урон Скрытой атакой, оплачивая стоимость в костях за каждый эффект.
Уровень 14: Коварные удары¶
Вы отработали новые способы коварного использования Скрытой атаки. Следующие эффекты теперь входят в ваши опции Хитрого удара.
Оглушение (Стоимость: 2d6). Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, или в свой следующий ход она может делать только одно из следующего: перемещаться, совершать действие или совершать Бонусное действие.
Нокаут (Стоимость: 6d6). Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, или она получает состояние Без сознания на 1 минуту или пока не получит какой-либо урон. Цель без сознания повторяет спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая эффект на себе при успехе.
Ослепление (Стоимость: 3d6). Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости, или она получает состояние Ослеплённый до конца своего следующего хода.
Уровень 15: Скользкий ум¶
Ваш хитрый разум исключительно трудно контролировать. Вы получаете владение спасбросками Мудрости и Харизмы.
Уровень 18: Неуловимый¶
Вы настолько уклончивы, что атакующие редко получают преимущество против вас. Никакой бросок атаки не может иметь преимущество против вас, если вы не находитесь в состоянии Недееспособный.
Уровень 19: Эпический дар¶
Вы получаете черту Эпический дар (смотрите раздел «Черты») или другую черту на свой выбор, для которой вы соответствуете требованиям. Рекомендуется Дар духа ночи.
Уровень 20: Удачный удар¶
У вас замечательная способность преуспевать, когда это необходимо. Если вы проваливаете проверку d20, вы можете превратить результат в 20.
После использования этого умения вы не можете использовать его снова, пока не закончите короткий или продолжительный отдых.
Подкласс плута: Вор¶
Охота за сокровищами как классический искатель приключений
Сочетание взломщика, охотника за сокровищами и исследователя — вы воплощение искателя приключений. Помимо улучшения ловкости и скрытности, вы получаете способности, полезные для исследования руин и получения максимальной пользы от найденных там магических предметов.
Уровень 3: Ловкие руки¶
Как Бонусное действие, вы можете сделать одно из следующего.
Ловкость рук. Совершите проверку Ловкости (Ловкость рук), чтобы вскрыть замок или обезвредить ловушку с помощью воровских инструментов или чтобы залезть в карман.
Использовать предмет. Совершите действие Использование или действие «Магия», чтобы использовать магический предмет, требующий этого действия.
Уровень 3: Работа на высоте¶
Вы натренировались проникать в особенно труднодоступные места, что даёт следующие преимущества.
Скалолаз. Вы получаете скорость лазания, равную вашей скорости.
Прыгун. Вы можете определять дистанцию прыжка, используя Ловкость вместо Силы.
Уровень 9: Превосходная скрытность¶
Вы получаете следующую опцию Хитрого удара. Скрытная атака (Стоимость: 1d6). Если у вас есть состояние Невидимый от действия Скрыться, эта атака не прекращает это состояние на вас, если вы заканчиваете ход за укрытием на три четверти или полным укрытием.
Уровень 13: Использование магических устройств¶
Вы научились максимально использовать магические предметы, получая следующие преимущества.
Настройка. Вы можете настроиться на четыре магических предмета одновременно.
Заряды. Каждый раз, когда вы используете свойство магического предмета, расходующее заряды, бросьте 1d6. При результате 6 вы используете свойство без траты зарядов.
Свитки. Вы можете использовать любой Свиток заклинания, используя Интеллект как базовую характеристику для заклинания. Если заклинание является заговором или заклинанием 1-го уровня, вы можете сотворить его надёжно. Если свиток содержит заклинание более высокого уровня, вы должны сначала преуспеть в проверке Интеллекта (Магия) (СЛ 10 + уровень заклинания). При успехе вы творите заклинание со свитка. При провале свиток рассыпается.
Уровень 17: Рефлексы вора¶
Вы мастер в устройстве засад и быстром уходе от опасности. Вы можете совершить два хода в течение первого раунда любого боя. Вы совершаете первый ход при вашей обычной инициативе, а второй ход — при вашей инициативе минус 10.