Глоссарий¶
Сокращения¶
| Сокр. | Abbr. | Полный термин |
|---|---|---|
| КД | AC | Класс Доспеха |
| К | C | Концентрация |
| ХЗ | CE | Хаотично-злой |
| ХД | CG | Хаотично-добрый |
| Хар. | Cha. | Харизма |
| ХН | CN | Хаотично-нейтральный |
| Тел. | Con. | Телосложение |
| мм | CP | медная монета |
| ПО | CR | Показатель опасности |
| СЛ | DC | Сложность |
| Лов. | Dex. | Ловкость |
| МИ | DM | Мастер игры |
| эм | EP | электрумовая монета |
| зм | GP | золотая монета |
| хиты | HP | Хиты |
| Инт. | Int. | Интеллект |
| ПЗ | LE | Принципиально-злой |
| ПД | LG | Принципиально-добрый |
| ПН | LN | Принципиально-нейтральный |
| М | M | Материальный компонент |
| Н | N | Нейтральный |
| НЗ | NE | Нейтрально-злой |
| НД | NG | Нейтрально-добрый |
| НИП | NPC | Неигровой персонаж |
| пм | PP | платиновая монета |
| Р | R | Ритуал |
| С | S | Соматический компонент |
| см | SP | серебряная монета |
| Сил. | Str. | Сила |
| В | V | Вербальный компонент |
| Мдр. | Wis. | Мудрость |
| ОО | XP | Очки опыта |
Характеристики¶
| Характеристика | Ability | Сокращение |
|---|---|---|
| Сила | Strength | Сил |
| Ловкость | Dexterity | Лов |
| Телосложение | Constitution | Тел |
| Интеллект | Intelligence | Инт |
| Мудрость | Wisdom | Мдр |
| Харизма | Charisma | Хар |
Проверки и броски¶
| Термин | Term | Описание |
|---|---|---|
| Проверка характеристики | Ability Check | Проверка с использованием значения характеристики |
| Спасбросок | Saving Throw | Сопротивление эффекту |
| Бросок атаки | Attack Roll | Попытка попасть по цели |
| Преимущество | Advantage | Бросьте 2d20, возьмите больший |
| Помеха | Disadvantage | Бросьте 2d20, возьмите меньший |
| Бонус мастерства | Proficiency Bonus | Бонус от владения |
| Сложность (СЛ) | Difficulty Class (DC) | Целевое число для проверок |
| Класс Доспеха (КД) | Armor Class (AC) | Целевое число для атак |
| Натуральная 20 | Natural 20 | Автоматический успех |
| Натуральная 1 | Natural 1 | Автоматический провал |
| Критическое попадание | Critical Hit | Дополнительный урон при натуральной 20 |
Действия в бою¶
| Действие | Action | Описание |
|---|---|---|
| Атака | Attack | Совершить атаку |
| Сотворение заклинания | Cast a Spell | Сотворить известное или подготовленное заклинание |
| Рывок | Dash | Удвоить перемещение |
| Отход | Disengage | Избежать провоцированных атак |
| Уклонение | Dodge | Навязать помеху атакам |
| Помощь | Help | Помочь союзнику |
| Скрыться | Hide | Попытаться стать скрытым |
| Подготовка | Ready | Подготовить реакцию |
| Поиск | Search | Поискать что-либо |
| Использование предмета | Use an Object | Взаимодействовать с предметом |
Бой¶
| Термин | Term | Описание |
|---|---|---|
| Инициатива | Initiative | Определяет порядок ходов |
| Внезапность | Surprise | Застигнуты врасплох, теряют первый ход |
| Ход | Turn | Действия одного существа в раунде |
| Раунд | Round | Все существа действуют один раз |
| Перемещение | Movement | Передвижение во время хода |
| Скорость | Speed | Расстояние за ход |
| Рукопашная атака | Melee Attack | Атака в ближнем бою |
| Дальнобойная атака | Ranged Attack | Атака на расстоянии |
| Безоружный удар | Unarmed Strike | Атака без оружия |
| Провоцированная атака | Opportunity Attack | Реакция при выходе врага из зоны досягаемости |
| Захват | Grapple | Схватить существо |
| Толчок | Shove | Опрокинуть или оттолкнуть существо |
| Сражение двумя оружиями | Two-Weapon Fighting | Атака вторым оружием бонусным действием |
| Укрытие наполовину | Half Cover | +2 КД |
| Укрытие на три четверти | Three-Quarters Cover | +5 КД |
| Полное укрытие | Total Cover | Нельзя атаковать напрямую |
Здоровье и урон¶
| Термин | Term | Описание |
|---|---|---|
| Хиты | Hit Points (HP) | Мера жизнеспособности |
| Кость Хитов | Hit Dice | Кость для восстановления хитов |
| Временные хиты | Temporary Hit Points | Буфер, поглощающий урон |
| Урон | Damage | Уменьшает хиты |
| Лечение | Healing | Восстанавливает хиты |
| Спасбросок от смерти | Death Saving Throw | Спасбросок, чтобы не умереть |
| Стабилизировать | Stabilize | Прекратить спасброски умирающего существа |
| Сопротивление | Resistance | Половина урона |
| Уязвимость | Vulnerability | Двойной урон |
| Иммунитет | Immunity | Нет урона |
| Мгновенная смерть | Instant Death | Оставшийся урон равен или превышает максимум хитов |
| Колоссальный урон | Massive Damage | Опциональное правило мгновенной недееспособности |
Типы урона¶
| Тип | Type |
|---|---|
| Кислота | Acid |
| Дробящий | Bludgeoning |
| Холод | Cold |
| Огонь | Fire |
| Силовое поле | Force |
| Электричество | Lightning |
| Некротический | Necrotic |
| Колющий | Piercing |
| Яд | Poison |
| Психический | Psychic |
| Излучение | Radiant |
| Рубящий | Slashing |
| Гром | Thunder |
Состояния¶
| Состояние | Condition | Эффект |
|---|---|---|
| Ослеплённый | Blinded | Не видит |
| Очарованный | Charmed | Не может атаковать очаровавшего |
| Оглохший | Deafened | Не слышит |
| Истощение | Exhaustion | 6 накапливающихся уровней ослабления |
| Испуганный | Frightened | Помеха, пока видит источник страха |
| Схваченный | Grappled | Скорость 0 |
| Недееспособный | Incapacitated | Не может совершать действия |
| Невидимый | Invisible | Нельзя увидеть |
| Парализованный | Paralyzed | Недееспособен, автопровал Сил/Лов |
| Окаменевший | Petrified | Превращён в камень |
| Отравленный | Poisoned | Помеха на атаки и проверки |
| Лежащий | Prone | На земле |
| Опутанный | Restrained | Скорость 0, помеха на атаки |
| Ошеломлённый | Stunned | Недееспособен, автопровал Сил/Лов |
| Без сознания | Unconscious | Недееспособен, ничего не осознаёт |
Магия¶
| Термин | Term | Описание |
|---|---|---|
| Заклинание | Spell | Магический эффект |
| Заговор | Cantrip | Заклинание 0 уровня |
| Ячейка заклинания | Spell Slot | Ресурс для сотворения заклинаний |
| Уровень заклинания | Spell Level | Ступень мощи заклинания |
| Сотворение заклинаний | Spellcasting | Способность творить заклинания |
| Фокусировка для заклинаний | Spellcasting Focus | Предмет, заменяющий материальные компоненты |
| Концентрация | Concentration | Поддержание заклинания |
| Ритуал | Ritual | Сотворение без ячейки (10 дополнительных минут) |
| Вербальный (В) | Verbal (V) | Произносимый компонент |
| Соматический (С) | Somatic (S) | Жестовый компонент |
| Материальный (М) | Material (M) | Физический компонент |
| Время накладывания | Casting Time | Время сотворения |
| Дистанция | Range | Расстояние эффекта |
| Длительность | Duration | Как долго длится |
| Область воздействия | Area of Effect | Зона, затронутая заклинанием |
| Конус | Cone | Форма области |
| Куб | Cube | Форма области |
| Цилиндр | Cylinder | Форма области |
| Линия | Line | Форма области |
| Сфера | Sphere | Форма области |
Школы магии¶
| Школа | School |
|---|---|
| Ограждение | Abjuration |
| Вызов | Conjuration |
| Прорицание | Divination |
| Очарование | Enchantment |
| Воплощение | Evocation |
| Иллюзия | Illusion |
| Некромантия | Necromancy |
| Преобразование | Transmutation |
Классы¶
| Класс | Class |
|---|---|
| Варвар | Barbarian |
| Бард | Bard |
| Жрец | Cleric |
| Друид | Druid |
| Воин | Fighter |
| Монах | Monk |
| Паладин | Paladin |
| Следопыт | Ranger |
| Плут | Rogue |
| Чародей | Sorcerer |
| Колдун | Warlock |
| Волшебник | Wizard |
Расы¶
| Раса | Race |
|---|---|
| Дварф | Dwarf |
| Эльф | Elf |
| Полурослик | Halfling |
| Человек | Human |
| Драконорождённый | Dragonborn |
| Гном | Gnome |
| Полуэльф | Half-Elf |
| Полуорк | Half-Orc |
| Тифлинг | Tiefling |
Типы существ¶
| Тип | Type |
|---|---|
| Аберрация | Aberration |
| Зверь | Beast |
| Небожитель | Celestial |
| Конструкт | Construct |
| Дракон | Dragon |
| Элементаль | Elemental |
| Фея | Fey |
| Исчадие | Fiend |
| Великан | Giant |
| Гуманоид | Humanoid |
| Чудовище | Monstrosity |
| Слизь | Ooze |
| Растение | Plant |
| Нежить | Undead |
Размеры¶
| Размер | Size | Пространство |
|---|---|---|
| Крошечный | Tiny | 2,5 × 2,5 фт. |
| Маленький | Small | 5 × 5 фт. |
| Средний | Medium | 5 × 5 фт. |
| Большой | Large | 10 × 10 фт. |
| Огромный | Huge | 15 × 15 фт. |
| Громадный | Gargantuan | 20 × 20 фт.+ |
Чувства¶
| Чувство | Sense |
|---|---|
| Слепое зрение | Blindsight |
| Тёмное зрение | Darkvision |
| Чувство вибрации | Tremorsense |
| Истинное зрение | Truesight |
Скорости¶
| Тип скорости | Speed Type |
|---|---|
| Ходьба | Walking |
| Копание | Burrow |
| Лазание | Climb |
| Полёт | Fly |
| Плавание | Swim |
Свет и зрение¶
| Термин | Term | Описание |
|---|---|---|
| Яркий свет | Bright Light | Нормальная видимость |
| Тусклый свет | Dim Light | Слабо затемнённый |
| Тьма | Darkness | Сильно затемнённый |
| Слабо затемнённый | Lightly Obscured | Помеха на проверки Внимательности |
| Сильно затемнённый | Heavily Obscured | Фактически ослеплён |
Местность¶
| Термин | Term | Описание |
|---|---|---|
| Труднопроходимая местность | Difficult Terrain | Расход перемещения удваивается |
Свойства оружия¶
| Свойство | Property | Описание |
|---|---|---|
| Боеприпас | Ammunition | Требуются боеприпасы для стрельбы |
| Фехтовальное | Finesse | Можно использовать Силу или Ловкость |
| Тяжёлое | Heavy | Маленькие существа получают помеху |
| Лёгкое | Light | Подходит для сражения двумя оружиями |
| Перезарядка | Loading | Одна атака за действие, независимо от дополнительных атак |
| Дистанция | Range | Обычная и максимальная дистанция |
| Досягаемость | Reach | +5 фт. к досягаемости в ближнем бою |
| Особое | Special | См. описание оружия |
| Метательное | Thrown | Можно метнуть для дальнобойной атаки |
| Двуручное | Two-Handed | Требует двух рук |
| Универсальное | Versatile | Одной или двумя руками |
Навыки¶
| Навык | Skill | Характеристика |
|---|---|---|
| Акробатика | Acrobatics | Ловкость |
| Уход за животными | Animal Handling | Мудрость |
| Магия | Arcana | Интеллект |
| Атлетика | Athletics | Сила |
| Обман | Deception | Харизма |
| История | History | Интеллект |
| Проницательность | Insight | Мудрость |
| Запугивание | Intimidation | Харизма |
| Анализ | Investigation | Интеллект |
| Медицина | Medicine | Мудрость |
| Природа | Nature | Интеллект |
| Внимательность | Perception | Мудрость |
| Выступление | Performance | Харизма |
| Убеждение | Persuasion | Харизма |
| Религия | Religion | Интеллект |
| Ловкость рук | Sleight of Hand | Ловкость |
| Скрытность | Stealth | Ловкость |
| Выживание | Survival | Мудрость |
Мировоззрение¶
| Мировоззрение | Alignment |
|---|---|
| Принципиально-добрый | Lawful Good |
| Нейтрально-добрый | Neutral Good |
| Хаотично-добрый | Chaotic Good |
| Принципиально-нейтральный | Lawful Neutral |
| Нейтральный | Neutral |
| Хаотично-нейтральный | Chaotic Neutral |
| Принципиально-злой | Lawful Evil |
| Нейтрально-злой | Neutral Evil |
| Хаотично-злой | Chaotic Evil |
Редкость магических предметов¶
| Редкость | Rarity |
|---|---|
| Обычный | Common |
| Необычный | Uncommon |
| Редкий | Rare |
| Очень редкий | Very Rare |
| Легендарный | Legendary |
| Артефакт | Artifact |
Термины монстров¶
| Термин | Term | Описание |
|---|---|---|
| Показатель опасности (ПО) | Challenge Rating (CR) | Мера угрозы |
| Легендарные действия | Legendary Actions | Дополнительные действия в конце ходов других существ |
| Легендарное сопротивление | Legendary Resistance | Автоуспех проваленного спасброска |
| Действия логова | Lair Actions | Особые действия в логове |
| Региональные эффекты | Regional Effects | Воздействие на окружающую среду вокруг логова |
| Мультиатака | Multiattack | Несколько атак за одно действие |
Игровые термины¶
| Термин | Term | Описание |
|---|---|---|
| Приключение | Adventure | Сюжетная арка |
| Кампания | Campaign | Серия приключений |
| Столкновение | Encounter | Сцена или испытание |
| Игровой персонаж (ИП) | Player Character (PC) | Персонаж игрока |
| Неигровой персонаж (НИП) | Nonplayer Character (NPC) | Персонаж под управлением Мастера |
| Мастер игры (МИ) | Dungeon Master (DM) | Ведущий игры |
| Короткий отдых | Short Rest | 1 час покоя |
| Продолжительный отдых | Long Rest | 8 часов покоя |
| Уровень | Level | Мера могущества персонажа |
| Очки опыта (ОО) | Experience Points (XP) | Прогресс к следующему уровню |
| Мультиклассирование | Multiclassing | Взятие уровней в нескольких классах |
| Черта | Feat | Опциональная особая способность |
| Предыстория | Background | История персонажа до начала приключений |