Перейти к содержанию

Волшебник

Получив знания через академическое обучение или самостоятельное изучение, те, кого называют волшебниками, обретают и оттачивают огромную магическую силу за годы учёбы, используя разнообразные инструменты: книги, камни, зелья и травы. Одни волшебники посвящают жизнь овладению определённой школой магии, другие черпают знания из множества дисциплин. Многие волшебники становятся мудрыми и могущественными фигурами в своих сообществах, советуя правителям, предоставляя лекарства и исцеление, и даже возглавляя военные советы. Хотя все эти маги стремятся к общей цели — собиранию магических знаний, — волшебники чаще всего конфликтуют именно друг с другом, ведь приобретение, хранение и передача могущественных тайн — предмет ожесточённых споров, унёсших бесчисленные жизни.


  • Домены: Кодекс и Сияние
  • Начальное Уклонение: 11
  • Начальные Хиты: 5
  • Классовые Предметы: Книга, которую пытаешься перевести, или крошечный безобидный элементальный питомец

  • Рекомендуемые Характеристики: -1, 0, 0, +1, +1, +2
  • Рекомендуемое Основное Оружие: Великий Посох
  • Рекомендуемая Броня: Кожаная Броня

Способность Надежды

Не В Этот Раз: Потратить 3 Надежды, чтобы заставить противника в пределах дистанции Далеко перебросить Бросок Атаки или Бросок Урона.

Классовые Черты

Фокусничество: Можно по желанию совершать безвредные, малозаметные магические эффекты. Например, изменить цвет предмета, создать запах, зажечь свечу, заставить крошечный предмет парить, осветить комнату или починить небольшой предмет.

Странные Закономерности: Выбрать число от 1 до 12. При выпадении этого числа на Кубике Двойственности — получить Надежду или снять Стресс.

Можно сменить это число при Продолжительном Отдыхе.

Подклассы

Выбрать подкласс Школа Знания или Школа Войны.


Школа Знания

Играть за Школу Знания, чтобы обладать глубоким пониманием окружающего мира.

Магическая Характеристика

Знание

Черты Основы

Подготовленный: Взять дополнительную Карту Домена своего уровня или ниже из доступного домена.

Знаток: При Применении Опыта можно отметить Стресс вместо траты Надежды. В этом случае удвоить модификатор Опыта для этого броска.

Черты Специализации

Искусный: Взять дополнительную Карту Домена своего уровня или ниже из доступного домена.

Идеальная Память: 1 раз за Отдых при отзыве Карты Домена из Хранилища можно уменьшить её Стоимость Отзыва на 1.

Черты Мастерства

Блестящий: Взять дополнительную Карту Домена своего уровня или ниже из доступного домена.

Отточенное Мастерство: При Применении Опыта бросить d6. При результате 5 или выше можно применить его без траты Надежды.


Школа Войны

Играть за Школу Войны, чтобы использовать боевую магию для уничтожения врагов.

Магическая Характеристика

Знание

Черты Основы

Боевой Маг: Годы учёбы сосредоточены на том, чтобы стать непобедимой силой на поле боя. Получить дополнительную ячейку Хитов.

Взгляни Страху в Лицо: При успешном Броске Атаки со Страхом — нанести дополнительно 1d10 маг. урона.

Черты Специализации

Призванный Щит: Можно поддерживать защитный магический барьер. Пока есть хотя бы 2 Надежды, прибавить Мастерство к Уклонению.

Подпитанный Страхом: Дополнительный маг. урон от черты «Взгляни Страху в Лицо» увеличивается до 2d10.

Черты Мастерства

Расцвет в Хаосе: При успешной атаке можно отметить Стресс после Броска Урона, чтобы заставить цель отметить дополнительный Хит.

Не Ведай Страха: Дополнительный маг. урон от черты «Взгляни Страху в Лицо» увеличивается до 3d10.


Вопросы Предыстории

Ответить на любой из следующих вопросов предыстории. Можно также придумать собственные вопросы.

  • На какие обязанности когда-то рассчитывало сообщество? Как удалось его подвести?
  • Всю жизнь велись поиски книги или предмета огромного значения. Что это и почему это так важно?
  • Есть могущественный соперник. Кто он и почему так важно его одолеть?

Связи

Задать одному из других игроков один из следующих вопросов, на который ответит его персонаж, или придумать собственные вопросы.

  • Об одолжении какого рода просил волшебник, и есть ли уверенность, что оно будет выполнено?
  • Какое странное хобби или необычное увлечение объединяет?
  • Какой секрет о себе доверен только волшебнику?