Перейти к содержанию

Страж

Титул стража объединяет множество воинских призваний, говоря скорее о моральном компасе и непоколебимой стойкости его носителя, нежели о способах ведения боя. Хотя многие стражи вступают в ряды воинских формирований на службе стране или делу, они скорее последуют за теми немногими, кто им по-настоящему дорог, невзирая на мнение большинства. Стражи известны тем, что сражаются с поразительной свирепостью даже против превосходящих сил, защищая свой отряд превыше всего. Горе тем, кто причинит вред союзнику стража, ибо страж воздаст за эту обиду сполна.


  • Домены: Доблесть и Клинок
  • Начальное Уклонение: 9
  • Начальные Хиты: 7
  • Классовые Предметы: Тотем от наставника или тайный ключ

  • Рекомендуемые Черты: +1, +2, -1, 0, +1, 0
  • Рекомендуемое Основное Оружие: Боевой Топор
  • Рекомендуемая Броня: Кольчуга

Способность Надежды

Танк Передовой: Потратить 3 Надежды, чтобы очистить 2 Ячейки Брони.

Классовая Черта

Неудержимый: 1 раз за Продолжительный Отдых можно стать Неудержимым. Персонаж получает Кубик Неудержимости. На 1-м уровне Кубик Неудержимости равен d4. Разместить его на листе персонажа в предусмотренном месте, начиная со значения 1 лицевой стороной вверх. После каждого броска урона, наносящего 1 или более Хитов цели, увеличить значение Кубика Неудержимости на единицу. Когда значение кубика превысит его максимум или когда Сцена завершится, убрать кубик и выйти из состояния Неудержимый. На 5-м уровне Кубик Неудержимости увеличивается до d6.

Пока персонаж Неудержим, он получает следующие преимущества:

  • Степень физического урона снижается на один порог (Критический до Большого, Большой до Малого, Малый до Нуля).
  • Текущее значение Кубика Неудержимости добавляется к броску урона.
  • На персонажа нельзя наложить состояния Опутанный или Уязвимый.

Совет: Если Кубик Неудержимости равен d4 и сейчас на нём значение 4, кубик убирается в следующий раз, когда нужно увеличить его значение. Однако если Кубик Неудержимости увеличен до d6 и сейчас на нём значение 4, в следующий раз он повернётся на 5. В этом случае кубик убирается после того, как значение нужно будет увеличить выше 6.

Подклассы

Выбрать подкласс Стойкий или Возмездие.


Стойкий

Выбрать Стойкого, чтобы выдерживать мощные удары и продолжать сражаться.

Черты Основы

Непоколебимый: Получить постоянный бонус +1 к Порогам Урона.

Железная Воля: При получении физического урона можно отметить дополнительную Ячейку Брони, чтобы снизить степень урона.

Черты Специализации

Неослабевающий: Получить постоянный бонус +2 к Порогам Урона.

Боевые Товарищи: Когда союзник в пределах Очень Близко получает урон, можно отметить Ячейку Брони, чтобы снизить степень урона на один порог.

Черты Мастерства

Бесстрашный: Получить постоянный бонус +3 к Порогам Урона.

Верный Защитник: Когда у союзника в пределах Близко осталось 2 или менее Хитов и ему предстоит получить урон, можно отметить Стресс, чтобы рвануть к нему и принять урон на себя.


Возмездие

Выбрать Возмездие, чтобы разить врагов, причинивших вред персонажу или его союзникам.

Черты Основы

Невозмутимость: Получить дополнительную ячейку Стресса.

Месть: Когда противник в пределах Ближнего Боя успешно совершает атаку по персонажу, можно отметить 2 Стресса, чтобы заставить атакующего отметить Хит.

Черта Специализации

Ответный Удар: Когда противник наносит урон союзнику в пределах Ближнего Боя, персонаж получает бонус +1 к Мастерству для следующей успешной атаки по этому противнику.

Черта Мастерства

Заклятый Враг: Потратить 2 Надежды, чтобы Приоритезировать противника до следующего Отдыха. При атаке по Приоритезированному противнику можно поменять местами результаты Кубика Надежды и Кубика Страха. Можно Приоритезировать только одного противника одновременно.


Вопросы Предыстории

Ответить на любой из следующих вопросов предыстории. Можно также придумать собственные вопросы.

  • Кого из своего сообщества персонаж не смог защитить, и почему до сих пор думает о нём?
  • Персонажу поручено защитить нечто важное и доставить это в опасное место. Что это, и куда нужно доставить?
  • Персонаж считает некую свою черту слабостью. Что это, и как она на него повлияла?

Связи

Задать одному из остальных игроков один из следующих вопросов, на который ответит его персонаж, или придумать собственные вопросы.

  • Как я спас тебе жизнь при нашей первой встрече?
  • Какой маленький подарок ты мне сделал, который, как ты замечаешь, я всегда ношу с собой?
  • Какую ложь ты мне рассказал о себе, в которую я безоговорочно верю?